Episode 58: 游戏叙事未来:信息的重新组合(上)

游戏中是否要叙事,始终是一个尴尬的问题,但是未来游戏有可能重新定义叙事,因为叙事本质上是信息的编码和保存。

游戏中是否要叙事,始终是一个尴尬的问题,但是未来游戏有可能重新定义叙事,因为叙事本质上是信息的编码和保存。

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人物简介

  • 罗登:编剧导演
  • 重轻:音乐人/游戏玩家/投资顾问

Special Guest: 重轻.