游戏的好玩,或者说魔性到底在哪里?是奖励机制,还是对抗中的原始快感?讨论下来发现,是因为体验到了公平,且是生活中得不到的公平。
《硬影像》网站:https://hardimage.pro
人物简介
- 罗登:编剧导演
- 重轻:音乐人/游戏玩家/投资顾问
Special Guest: 重轻.
游戏的好玩,或者说魔性到底在哪里?是奖励机制,还是对抗中的原始快感?讨论下来发现,是因为体验到了公平,且是生活中得不到的公平。
《硬影像》网站:https://hardimage.pro
Special Guest: 重轻.